Code Triche Xeno Defense MOD APK – Xeno Defense Astuce

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Xeno Defense

Xeno Defense Un aperçu

Xeno Defense  code Triche 2

Xeno Defense does not follow the generic Tower Defense game style. In Xeno Defense you are in charge of the position of the turrets that you place on a grid, which in turn leads to you being able to create your own paths for the Xenos to follow. The more complex path you create, the bigger the chance of you finishing the level.

Not only can you affect the path that the Xenos follow, but you will also need to manage your finances and decide on whether it is more viable to build more turrets or upgrade existing ones. Strategic placement of different turrets is key, since each turrets has it’s place and it’s special ability.

In the current state, the game supports:
* Active pathfinding for all monster types
* 5 different types of turrets with different special abilities and traits for each
* 6 levels with an increasing difficulty for each
* Upgrading turrets which increases damage, range and rate of fire
* Diverse monster types, each with different health, speed and kill reward
* Bosses which occur every 10 levels with an increased kill reward
* Flying monsters which fly over turrets instead of following a path
Xeno Defense ne suit pas le style de jeu générique de Tower Defense. Dans Xeno Defense, vous êtes responsable de la position des tourelles que vous placez sur une grille, ce qui vous permet de créer vos propres chemins pour que les Xenos les suivent. Plus le chemin est complexe, plus vous avez de chances de terminer le niveau.

Non seulement vous pouvez influer sur le chemin suivi par les Xenos, mais vous devrez également gérer vos finances et décider s’il est plus viable de construire plus de tourelles ou d’améliorer celles qui existent déjà. Le placement stratégique des différentes tourelles est essentiel, car chaque tourelle a sa place et sa capacité spéciale.

Dans l’état actuel, le jeu prend en charge:
* Pathfinding actif pour tous les types de monstres
* 5 types de tourelles avec des capacités et des traits différents pour chacun
* 6 niveaux avec une difficulté croissante pour chacun
* La mise à niveau des tourelles augmente les dégâts, la portée et la cadence de tir
* Divers types de monstres, chacun avec une récompense différente en termes de santé, de vitesse et de destruction
* Bosses qui se produisent tous les 10 niveaux avec une récompense de destruction accrue
* Des monstres volants qui survolent des tourelles au lieu de suivre un chemin
Reworked monster navigation system
Reworked UI to make it more enjoyable on mobile devices
Adjusted turret prices and monster rewards
Added DCA Turret to defend yourself against air units
Added wave timer to keep the gameplay continuous
Added highlight when placing a turret to avoid confusion
Fixed other bugs and imperfections
Adjusted overall difficulty of all levels